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胡桃取消后摇技巧得到改进,原地跳变为后跳?输出降低但更舒服

100次浏览     发布时间:2026-02-07 00:55:26    

胡桃我们都知道,虽然上线不久但是给玩家留下了很深的印象——伤害超高的面板怪!胡桃的主要输出方式以及伤害来源,都来自于胡桃的重击。不过胡桃的重击也有着广为人知的缺点,爱乱窜、准头很差、冲刺距离过远导致命中降低等。不过玩家就擅长解决问题,关于胡桃的技巧输出方式玩家应该了解不少了,其中最经典的就是原地起跳取消后摇的的方法。最近这个方法有了新的改进,而且有了详细的对比数据,可以看到两种方法的区别以及输出能力。

操作方法一、——原地跳取消后摇!

原地跳的操作方法!在胡桃重击的时候,原地跳跃取消重击的后摇。这是目前胡桃传播最广,也是被玩家使用最多的技巧方法。虽然很多玩家都知道了,这里还是简单地说一下操作方法。在胡桃重击产生位移之前,使用跳跃取消重击的后摇。 这样做胡桃并不会随着重击一起穿出去,而是会待在原地。但是重击的伤害是打出去了,并且重击的效果也一点没少。

原地跳方法的优缺点!这种方法操作十分简单,但是对玩家的手速要求很高。而且玩家的精力要集中,一旦失败一次输出就会下降不少。如果不熟悉的话失败率会比较高,需要多练练手。这个方法优点在于能在胡桃的元素战技持续期间,释放八次以上重击与不取消后摇的连冲次数接近。。要知道一命胡桃无脑重击不看命中率,一般也只能释放九次重击。因此使用这个方法不仅让重击更加准确弥补了缺点,而且伤害并没有下降多少。

操作方法二、——后跳取消后摇!

重击后跳的操作方法!这个操作方法是从原地跳改进过来的,但并不是完全取消的原地跳的方法。只能说两种方法各有优劣,就看玩家喜欢哪一种了。后跳的操作比原地跳难一些,但是手机和电脑操作起来都不是问题。具体的操作方式是在胡桃重击冲刺后(注意不是产生位移前),通过向反方向拉方向键或者摇杆,进行跳跃取消后摇然后继续重击。这样玩家基本上就回到了冲刺前的地方,而且可以继续迅速的重击。这是通过改变角色朝向使避免空刀的方法,熟悉了操作其实挺简单。

后跳方法的优劣性!实测这种操作模式在元素战技持续期间能释放七次左右重击,比不取消后摇连冲的九次要更少。这个方法很明显比起原地起跳的方法输出要低一些,因为元素战技持续期间只能放出七次重击。但是这样操作有两个好处,一是可以有效地回避一些攻击。胡桃的打断能力并不是很强,对大体型的敌人来说原地跳可能会挨打,因此后跳可以规避一些攻击。第二点是能更好地调整角度,胡桃之所以被玩家发明手法,主要还是因为重击不锁定会让攻击落空。这个手法熟悉之后,操作起来会更加的舒服而且可以随时转向。