在老牌英雄的优化方案中,多位老牌英雄的改版都已经提升了日程,除了杨戬,亚瑟之外,马超也收集到了玩家的改版方案,其实对于多数玩家来说,杨戬,亚瑟进行优化,这是没有任何问题的,而马超进行优化,属实有点看不懂。

毕竟马超在大部分玩家的认知里,一直属于对抗路的强势边路,在战边英雄序列里,更是一流的存在,不过这其实都是表面现象,因为马超的强与弱,存在很多外在条件。
首先来说马超的机制,马超是战边英雄中,唯一一位同时需求移速与攻速的英雄,马超的拉扯,需要移速加成,并且移速可以提升马超的伤害,而马超的攻速,又决定了马超的戳枪速度,这两种属性缺少一种,那马超的伤害与爆发将会大打折扣。

所以在对马超的克制上非常简单,除了一些控制类型的英雄封马超走位之外,还可以通过不祥征兆来双重克制马超,毕竟不祥征兆可以同时降低马超的移速与攻速,除此以外,一些特定英雄,也可以轻松克制马超,例如夏洛特,盘古等。
不过从这个克制层面来看,马超受到的克制并不高,毕竟相对于所有英雄,都会在机制上受到或多或少的克制。这也是技能机制在王者峡谷保持平衡的关键。

之所以说马超的强弱,关乎己方与对方的双重条件,那是因为马超除了技能克制之外,还会受到打法的克制,而这一点克制,只有本方才可以解决。
相对于边路强势英雄,马超的线权优先级并不高,除了一些四级能力反转的英雄(例如花木兰),马超很难在对抗路拿到线权,但是马超又是一位非常依赖发育的英雄,所以马超必须要游走分路,利用其他分路的经济来补充发育。

而且马超的机动性也非常契合这一点,在叠满冷却缩减之后,马超甚至可以无CD穿刺赶路,在游走速度上,除了关羽与孙策之外,其他非传送类英雄很难超越。
因此,在阵容的选择上,中路必须要选择不依赖发育的中单工具人,以此来让马超发育,如果中路是干将莫邪,高渐离这种爆发型法师,马超这种游走分经济的打法,不仅无法打出优势,而且还会让中路陷入被动之中。
如果在实力对局中,马超无法满足上述两种条件,那强度会与英雄实际强度不匹配,但是如果中路选择了不依赖经济的工具人法师,以及马超提前合成影刃,那马超的强度会大幅度提升,远超英雄的实际强度。

所以马超的强度高与低,其实不能按照其他英雄的评判标准,马超的技能机制,需要己方阵容满足,以及克制对方反克制两种条件同时符合,才能发挥出优势,而一旦被己方与对方任何一方触及英雄弱点,那强度会出现大幅度下降,换一句话说,马超的英雄强度没有中庸,只会出现低下限与高上限。