【兵种强度榜】

花席以前写过兵种分析,随着战场的变化,有些兵种变强了,有些兵种变弱了,那么组队的时候,优先考虑那些兵种呢?

备注:评级是针对兵种本身,主要看伤害、治疗、免伤的效果,不涉及队伍强大而加分。
一:骑兵分析

飞熊军:SSS级-法系最强骑兵
虎豹骑:SS级-突击必备,40武力等于4红的属性。
西凉铁骑:S级
象兵:S级
花席将飞熊军排在SSS级,比虎豹骑的价值高。
原因1:飞熊军伤害明显
经常8000-10000多,虎豹骑伤害无法计算。
原因2:虎豹骑怕缴械
而飞熊军不受震慑、计穷、缴械影响,
让飞熊军0伤害的战法,也能让虎豹骑0伤害。
原因3:增加治疗
飞熊军增加16%治疗效果,你治疗1万,就提升1600效果,你治疗2万,就提升3200效果,这个是飞熊军战法栏看不到的隐形效果。
姜飞熊很强大,有很大一部分原因来源于飞熊军的输出和治疗稳定。
象兵其实也很强,但是由于数据不透明,你并不知道他减少了敌人多少伤害,所以输了赢了都看不出象兵起了多大的作用。
(其实也很好用)
二:盾兵分析

藤甲兵:SSS级 不用解释
陷阵营:SS级
虎卫军:S级
丹阳兵:A级
藤甲兵和陷阵营不用解释了,虎卫军其实还行,只是目前地位尴尬,法系盾兵强势,菜刀盾兵没几个强力的。
丹阳兵:忘了我吧,不增强没得救。
藤甲兵:直接免伤
丹阳兵:先打人,才能免伤,抵消部分还没藤甲高,每回合还会衰减。
不排除有些玩家,用某些队伍的时候用了丹阳兵效果很强,但这种情况一般是这个队伍本身就很强,你带别的战法不用丹阳兵一样很强。
三:弓兵分析

无当飞军:SSS级
白马义从:S级 公孙瓒SS级
锦帆军:SS级
先登死士:A级
无当飞军评级高的原因是“固定伤害”,然后还能增加22统帅和22速度,这44属性非常强,类似于虎豹骑的40武力。
白马义从现在分2种情况,
第一种是普通白马,玩的不多,
另一种是公孙瓒白马,算是新的黑科技。
4回合15%概率加成,让公孙瓒变成可以玩的武将了,配合一些爆发武将,前四回合当碰瓷很好用。
锦帆军凭什么比普通白马强?
原因:锦帆军伤害有显示,经常打5000-10000伤害,还能治疗一些兵力,而白马义从的伤害你根本看不到。
也许:很多伤害
也许:0伤害
先登死士?
忘了他吧,你用先登死士能打赢的队伍,用别的弓兵估计也能打赢,换成别的免伤、增伤、治疗战法,可能赢得会更轻松。
四:枪兵分析

白毦兵:SSS级
青州兵:SS级
解烦卫:SS级
大戟士:A级
【白毦兵获得过2次增强】
第一次:40%概率变45%概率
第二次:增加主将10吸血效果
青州兵:3回合稳定回血,
就算自己3人前三回合0伤害,也不影响回血效果,这一点是最牛的。
解烦卫:根据普攻回血,遇到缴械的时候效果不好,属于中慢速枪兵,和青州兵不是一个类型。
大戟士:虽然现在网红枪很好用,但是并不影响大戟士垃圾这个描述。
飞熊军、白毦兵、锦帆军都经常能看到10000+伤害的战报,而大戟士很难做到。
如果是某天策划增强大戟士,到40%-45%概率触发,这才是大戟士变强的一天。

总结:以目前的战场环境来说,组队优先考虑SSS级兵种,不能就组成SS级兵种的队伍,至于S级和A级兵种,请慎重考虑。